ТЕХНОЛОГИИ AR И VR: ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО И ИНЖЕНЕРНОЕ ДЕЛО РЕВОЛЮЦИОННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ОБЛАСТИ ГРАФИКИ

Авторы

  • Latipov Rustambek Ataxanovich UrDPI
  • Sabirova Farida Baxtiyorovna UrDPI

Ключевые слова:

AR, VR, дополненная реальность, виртуальная реальность, изобразительное искусство, инженерия графика, технологии, инновации, образование, дизайн.

Аннотация

В этой статье обсуждается AR (дополненная реальность) и VR (виртуальная реальность).
Анализ роли и значения цифровых технологий в области изобразительного искусства и инженерной графики
будет сделано. Эти технологии призваны обогатить творческие процессы, сделать образование интерактивным и предоставить технические
Подчеркиваются возможности оптимизации дизайна. Будущее технологий дополненной и виртуальной реальности
Обсуждается развитие отрасли и ее вклад в нее.

Библиографические ссылки

Azuma, R. T. (1997). "A Survey of Augmented Reality." Presence: Teleoperators

and Virtual Environments, 6(4), 355–385.

Milgram, P., & Kishino, F. (1994). "A Taxonomy of Mixed Reality Visual

Displays." IEICE Transactions on Information and Systems, E77-D(12), 1321–1329.

Jerald, J. (2015). The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality

Morgan & Claypool Publishers.

McGill, M., Boland, D., Murray-Smith, R., & Brewster, S. A. (2015). "A Review

Virtual Reality Interaction Techniques." IEEE Transactions on Visualization and Computer

Graphics, 21(2), 340–352.

Bimber, O., & Raskar, R. (2005). Spatial Augmented Reality: Merging Real and

Virtual Worlds. A K Peters/CRC Press.

Kress, B., & Starner, T. (2013). "A Review of Head-Mounted Displays in Virtual

Reality." Journal of Virtual Environments, 1(1), 3–16.

Levoy, M. (1999). "The Digital Michelangelo Project: 3D Scanning of Large

Statues." Proceedings of the ACM SIGGRAPH Conference.

Howard, T. J., Culley, S. J., & Dekoninck, E. A. (2008). "Creativity in Design

Perspectives from Engineering and Product Design." Design Studies, 29(5), 415–432.

International Virtual Reality Association (IVRA). (2022). Virtual Reality Standards

and Applications.

Cairns, P., & Hill, K. (2019). Virtual Reality: Experiences and Insights. Springer.

Опубликован

2025-05-22

Как цитировать

ТЕХНОЛОГИИ AR И VR: ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО И ИНЖЕНЕРНОЕ ДЕЛО РЕВОЛЮЦИОННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ОБЛАСТИ ГРАФИКИ. (2025). Универсал международный научный журнал, 2(4.3), 280-282. https://universaljurnal.uz/index.php/jurnal/article/view/1909