КУЛЬТУРНЫЕ ВОЗДЕЙСТВИЯ ТЕХНОЛОГИЙ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА
Ключевые слова:
Искусственный интеллект и культура, алгоритмическая предвзятость, цифровая культурная трансформация, этика ИИ в культурных контекстах, культурное представительство в системах ИИАннотация
В этой статье исследуются культурные воздействия технологий искусственного интеллекта (ИИ) с междисциплинарной точки зрения, утверждая, что ИИ функционирует не только как технический инструмент, но и как культурный агент, который переопределяет символические системы, конструкции идентичности и ценностные ориентации. В то время как традиционный дискурс часто обрамляет ИИ в рамках вычислительных и эффективных парадигм, в этой статье используется социокультурная линза для изучения того, как ИИ влияет на язык, искусство, моду, образование, пространственную культуру и социальные нормы. Анализ организован вокруг 30 тематически различных разделов, каждый из которых подкреплен соответствующими теоретическими рамками и эмпирическими ссылками.
Библиографические ссылки
Bender, E. M., Gebru, T., McMillan-Major, A., & Shmitchell, S. (2021). On the Dangers of Stochastic Parrots: Can Language Models Be Too Big? Proceedings of the 2021 ACM Conference on Fairness, Accountability, and Transparency, 610-623.
Binns, R. (2018). Fairness in machine learning: Lessons from political philosophy. Proceedings of the 2018 Conference on Fairness, Accountability and Transparency, 149-159.
Buolamwini, J., & Gebru, T. (2018). Gender Shades: Intersectional Accuracy Disparities in Commercial Gender Classification. Proceedings of Machine Learning Research, 81, 1-15.
Campbell, H. A., & Tsuria, R. (Eds.). (2021). Digital Religion: Understanding Religious Practice in Digital Media. Routledge.
Choi, W., Jang, S., Kim, H.Y., Lee, Y., Lee, S. G., Lee, H., & Park, S. (2023). Developing an AI-based automated fashion design system: reflecting the work process of fashion designers.Fashion and Textiles, 10(39), 1-17.
Cinelli, M., Quattrociocchi, W., Galeazzi, A., et al. (2020). The COVID-19 social media infodemic. Scientific Reports, 10, 65-98.
Couldry, N., & Hepp, A. (2017). The Mediated Construction of Reality. Polity Press.
Couldry, N., & Mejias, U. A. (2019). The Costs of Connection: How Data Is Colonizing Human Life and Appropriating It for Capitalism. Stanford University Press.
Crawford, K. (2021). Atlas of AI: Power, Politics, and the Planetary Costs of Artificial Intelligence. Yale University Press.
Elgammal, A., Liu, B., Elhoseiny, M., & Mazzone, M. (2017). CAN: Creative Adversarial Networks, Generating “Art” by Learning About Styles and Deviating from Style Norms. arXiv preprint arXiv:1706.07068.
Floridi, L. (2019). The Logic of Information: A Theory of Philosophy as Conceptual Design. Oxford University Press.
Gillespie, T., Boczkowski, P. J., & Foot, K. A. (Eds.). (2020). Media Technologies and Society: Critical Perspectives. MIT Press.
Heffernan, N. T., & Heffernan, C. L. (2014). The ASSISTments Ecosystem: Building a Platform that Brings Scientists and Teachers Together for Minimally Invasive Research on Human Learning and Teaching. International Journal of Artificial Intelligence in Education, 24(4), 470-497.
Holmes, W., Bialik, M., & Fadel, C. (2021). Artificial Intelligence in Education: Promises and Implications for Teaching and Learning. Center for Curriculum Redesign.
Jobin, A., Ienca, M., & Vayena, E. (2019). The global landscape of AI ethics guidelines. Nature Machine Intelligence, 1(9), 389-399.
Jurafsky, D., & Martin, J. H. (2023). Speech and Language Processing (3rd ed.). Stanford University.
Livingstone, I., & Nandi, A. (2020). AI and Digital Games: Impacts on Entertainment Culture. Journal of Emerging Digital Culture, 8(1), 77-94.
McCormack, J., Gifford, T., & Hutchings, P. (2019). Autonomy, Authenticity, Authorship and Intention in Computer Generated Art. Symmetry, 11(3), 49-74.
Noble, S. U. (2018). Algorithms of Oppression: How Search Engines Reinforce Racism. NYU Press.
Pariser, E. (2011). The Filter Bubble: What the Internet Is Hiding from You. Penguin Books.
Rettberg, J. W. (2020). Seeing Ourselves Through Technology: How We Use Selfies, Blogs and Wearable Devices to See and Shape Ourselves. Palgrave Macmillan.
Shaw, A. (2015). Gaming at the Edge: Sexuality and Gender at the Margins of Gamer Culture. University of Minnesota Press.
Tao, R., Wang, L., & Wang, Z. (2023). Multilingual AI and Cultural Diversity: Challenges and Opportunities. AI & Society, 38, 181-195.
UNESCO. (2022). Re|Shaping Policies for Creativity: Addressing Culture as a Global Public Good. United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization.
Urry, J., & Larsen, J. (2011). The Tourist Gaze 3.0. Sage.
Walmsley, B. (2021). Data-Driven Cultural Policy. International Journal of Cultural Policy, 27(1), 1-17.
Zuboff, S. (2019). The Age of Surveillance Capitalism. PublicAffairs.
Загрузки
Опубликован
Лицензия
Copyright (c) 2025 Talha TURHAN

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 4.0 Всемирная.