PROCESSES OF DEVELOPING MOTIVATION FOR LEARNING BASED ON "GAMIFICATION"

Authors

  • Кочкарова Ш.С. Andijon davlat pedagogika institi
  • Кнут Александра Andijon davlat pedagogika institi

Keywords:

geymifikatsiya, yangilik, ilm-fan, o’quv o’zlashtirish motivatsiyasi, didaktik komponentlar, pedagogik tizim, kognitiv, o‘yin va ta’lim.

Abstract

This article presents ideas on the intellectual development of higher education students through gamification, as well as the knowledge and skills necessary to establish the process of learning motivation, improving personal-reflexive and personal motivation, as well as the processes of adapting the educational process to the active level of development, educational material to help develop the motivation of higher education students to learn.

References

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ЛИТЕРАТУР

Закон Республики Узбекистан «Об образовании». 23 сентября 2020 г.:https://lex.uz

2/Постановление Президента Республики Узбекистан от 27 февраля 2020 года № ПП-4623 «О мерах по дальнейшему развитию сферы педагогического образования»https://lex.uz

Авлиякулов Н.Х, Мусаева Н.Н. Педагогические технологии. Учебник для высших учебных заведений. - Т.: Наука и техника, 2008.

Ибрагимова Г.Н. Развитие креативных способностей учащихся посредством педагогических инноваций. – Ташкент: 2002.

Юлдошев Ж.Г., Усманов С.А. «Основы педагогической технологии». –Т.: «Учитель», 2004. 346 с.

Ильина Т.И. Методика изучения мотивации обучения в вузе. - М.: Знание. 2020.

Downloads

Published

2025-05-19

How to Cite

PROCESSES OF DEVELOPING MOTIVATION FOR LEARNING BASED ON "GAMIFICATION". (2025). Universal International Scientific Journal, 2(4.2), 284-287. https://universaljurnal.uz/index.php/jurnal/article/view/2076