ПРОЦЕССЫ РАЗВИТИЯ МОТИВАЦИИ К ОБУЧЕНИЮ НА ОСНОВЕ «ГЕЙМИФИКАЦИИ»

Авторы

  • Кочкарова Ш.С. Andijon davlat pedagogika institi
  • Кнут Александра Andijon davlat pedagogika institi

Ключевые слова:

геймификация, инновации, наука, мотивация обучения, дидактические компоненты, педагогическая система, когнитивность, игра и образование.

Аннотация

В данной статье представлены идеи по интеллектуальному развитию студентов высших учебных заведений посредством геймификации, а также знания и умения, необходимые для налаживания процесса мотивации обучения, повышения личностно-рефлексивной и личностной мотивации, а также процессы адаптации образовательного процесса к активному уровню развития, учебный материал, способствующий развитию мотивации студентов высших учебных заведений к обучению.

Библиографические ссылки

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ЛИТЕРАТУР

Закон Республики Узбекистан «Об образовании». 23 сентября 2020 г.:https://lex.uz

2/Постановление Президента Республики Узбекистан от 27 февраля 2020 года № ПП-4623 «О мерах по дальнейшему развитию сферы педагогического образования»https://lex.uz

Авлиякулов Н.Х, Мусаева Н.Н. Педагогические технологии. Учебник для высших учебных заведений. - Т.: Наука и техника, 2008.

Ибрагимова Г.Н. Развитие креативных способностей учащихся посредством педагогических инноваций. – Ташкент: 2002.

Юлдошев Ж.Г., Усманов С.А. «Основы педагогической технологии». –Т.: «Учитель», 2004. 346 с.

Ильина Т.И. Методика изучения мотивации обучения в вузе. - М.: Знание. 2020.

Опубликован

2025-05-19

Как цитировать

ПРОЦЕССЫ РАЗВИТИЯ МОТИВАЦИИ К ОБУЧЕНИЮ НА ОСНОВЕ «ГЕЙМИФИКАЦИИ». (2025). Универсал международный научный журнал, 2(4.2), 284-287. https://universaljurnal.uz/index.php/jurnal/article/view/2076