ЭФФЕКТЫ ПРЕПОДАВАНИЯ ИСТОРИИ В ШКОЛАХ С ПОМОЩЬЮ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА
Ключевые слова:
Искусственный интеллект, историческое образование, школьное образование, персонализированное обучение, виртуальная реальность, интерактивное обучение, критическое мышление, педагогические технологии, эффективность образования, этические вопросы.Аннотация
В статье рассматривается влияние и эффективность использования технологий искусственного интеллекта (ИИ) на уроках истории в школах на процесс обучения. В исследовании анализируется роль инструментов на основе искусственного интеллекта, включая персонализированные платформы обучения, симуляции виртуальной реальности и интеллектуальные системы обучения, в повышении успеваемости учащихся, вовлеченности и навыков критического мышления в преподавании истории. На основании эмпирических данных и результатов тестирования было доказано, что интерактивное и контекстное изучение исторических событий с использованием СИ повышает уровень обучения учащихся и обогащает педагогические подходы учителей. В то же время обсуждаются ограничения СИ, такие как ее неспособность в полной мере уловить человеческие нюансы при интерпретации исторических данных, а также этические вопросы. В статье даны практические рекомендации по эффективной интеграции СИ в историческое образование и обозначены направления будущих исследований.
Библиографические ссылки
Chapman, A. (2019). Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice. Routledge.
Fowler, S. (2020). Virtual Reality and History Education: Immersive Learning in the Classroom. Journal of Educational Technology.
Luckin, R., Holmes, W., Griffiths, M., & Forcier, L. B. (2016). Intelligence Unleashed: An Argument for AI in Education. Pearson.
UNESCO. (2021). AI and Education: Guidance for Policy-makers. United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization.
Загрузки
Опубликован
Выпуск
Раздел
Лицензия
Copyright (c) 2025 Tojimatov Botirjon Ibroximovich

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 4.0 Всемирная.